A Plague Tale Inocence Hits on kauhu ja jännitys

Pelivedot Stealthin elementtien ja jännityksen sekoittamisesta miljoonien rottien seurassa.

The Plague Tale: Innocence on jännityspeli, jossa on stealth-elementtejä ja joka saapuu PS4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Keskiajalle sijoittuva ohjaat Amiciaa, nuorta naista, jonka on suojeltava veljeään Hugoa inkvisition sotilailta ja paikkaa vaivaavalta rutolta: rotilta ja muilta rotilta. Katso koko arvostelu pelistä:





Vahva juoni, joka tekee vaikutuksen

Useimmissa keskiaika-aiheisissa peleissä on aina samat elementit: miekkataistelu, roolipelijärjestelmät ja maagiset voimat. The Plague Tale: Innocence tulee pakenemaan samanlaisuutta ja osoittamaan, että aikakausi on liian runsas juoni ja että nimikkeiden ei aina tarvitse noudattaa näitä sääntöjä.



  A Plague Tale Innocence Hits on kauhu ja jännitys

Siinä ohjaat Amiciaa, nuorta naista, jonka inkvisition sotilaiden tuhottua perheensä on selviydyttävä veljensä Hugon kanssa. Ongelmana on, että pikkuinen ei ole koskaan ollut terve lapsi poistumatta edes huoneestaan ​​koko viiden elinvuotensa aikana. Kaiken motiivit paljastuvat läpi juonen, jossa on pieniä aukkoja, mutta joka vakuuttaa ja jopa yllättää monessa hetkessä.



Silti juonella se kiinnittää huomion monien elementtien armottomaan esittämiseen. Toisin sanoen, vaikka en olekaan henkilö, joka tekee vaikutuksen pelien ja elokuvien raskaammista kohtauksista, myönnän, että viattomuus sai välillä vatsani vääntymään tai silmäni kastumaan. Kaunis kerronnan rakenne, joka ansaitsee huomion.



  A Plague Tale Innocence Hits on kauhu ja jännitys

Stealth toimii, mutta kärsii 'tottelemattomista' hahmoista

A Plague Tale: Innocence on kolmannen persoonan peli, joka ei panosta paljoa suoraan taisteluun. Suuri osa sen pelaamisesta keskittyy salaiseen toimintaan ja pienten pulmien ratkaisemiseen. Mutta tätä ei pidä nähdä ongelmana, päinvastoin, se on yksi elementeistä, joka miellyttää eniten pelin yhteydessä.



  A Plague Tale Innocence Hits on kauhu ja jännitys



nykiminen ei toimi kromilla 2016

Amicialla on eräänlainen tarkka-ampuja, jonka ammusta käytetään 80% ajasta joko vihollisten kimppuun tai pulmien ratkaisemiseen. Esineiden luontijärjestelmällä voit yhdistää elementtejä ja luoda erilaisia ​​”ammuksia”, jotka esimerkiksi polttavat tai tainnuttavat vastustajasi. Tämä kasvatusjärjestelmä laajenee myös laajentamaan tavaroiden ja rintareppusi kuormien säilytystä, jolloin pelaaja on tapana tutkia ympäristöjä tavaroiden keräämiseksi.

Jo salaisessa osassa se toimii erittäin hyvin suurimman osan ajasta. Amician hallinnassa minulla ei ollut vaikeuksia livahtaa kujilla, ryömimään korkeaan ruohoon ja käyttää ampujaa huomion kiinnittämiseen tai vihollisten lyömiseen.

  A Plague Tale Innocence Hits on kauhu ja jännitys

Mutta Hugon hallinnassa hahmolla on valtavia vaikeuksia totella hänen käskyjään. Olen unohtanut mahdollisuuden hallita itseäsi, vaikka siinä olisikin monimutkaisempia ohjaimia. No, prosessorin ohjauksessa pieni viivästyy valtavasti tilaustensa täyttämisessä, mikä usein vaarantaa ja maksaa hänelle henkensä. Lopuksi myös muut liittolaiset kärsivät tästä ongelmasta ja tekevät monimutkaisia ​​pulmia ratkaistaviksi heidän ongelmansa ratkaisemisen vaikeudesta, vaan hallitsemattomien hahmojen tekoälyn puutteesta.

Hämmästyttävä visuaalinen rottien ja niiden vikojen keskellä

Plague Tale: Innocence -testit suoritettiin tietokoneella, jossa oli GeForce 1080 TI, Intel Core i7 8700 -prosessori, 16 Gt RAM-muisti (XPG DDR4 Spectrix D41) ja jonka resoluutio on 1980 × 1080.

  A Plague Tale Innocence Hits on kauhu ja jännitys

Pelin tunnelma miellyttää kovasti. Elementtejä on monipuolistettu ja ehdotus viedä sinut keskiajalle toimii skenaariolla, joka toistaa ajan erittäin hyvin, sekä vanhaan aikakauteen viittaavia elementtejä, kuten vaatteita, asumista, tapoja jne. tekijät.

mukautetut Nintendo Switch -teemat

Hahmot on kuvattu hyvin ja niillä on kaunis rakenne. Mutta tunnustan, etteivät heidän piirteensä ja ilmeensä ole vakuuttaneet minua varsinkaan tuskan ja kärsimyksen hetkinä, joiden kasvot eivät pysty toistamaan kohtauksen ehdotuksia.

  A Plague Tale Innocence Hits on kauhu ja jännitys

Ja rotat, jotka ovat keskustelun pääkohta, jakoivat mielipiteeni. Samaan aikaan, kun pidin sen pelon ja kauhun tunteen sensaatiomaisena, kun rotat tulevat halkeilemaan seiniä, halkeilemaan lattiaa ja hallitsemattomalla raivolla nielemään ne, olen monta hetkeä nähnyt hyönteisiä, jotka saavat sen tunteen väistymään tuhma kikatus. . Voin mainita tapauksia, joissa rotat tunkeutuvat ja syttyvät tuleen ilman kosketusta liekkien kanssa, ja toisen, että vaikka ne ovat janoisia hyökkäämään kimppuuni, kulkevat hahmon läpi ikään kuin he olisivat toisessa tarkoituksessa tai toisessa lentokoneessa.

Tuottajan ehdotusta ja toteutusta tuoda näin paljon elementtejä peliin saa ihmetellä. Toisaalta sen on opittava virheistä, ja jos jokin sekvenssi on mielessä tai joku alan toimija päättää kopioida kaavan, on tarpeen tarkistaa lisäysmekanismi, jotta nämä ahdistuksen ja kunnioituksen hetket eivät muutu. komediakohtaus tahnamainen

  A Plague Tale Innocence Hits on kauhu ja jännitys

Kylmiä väreitä saava ääni!

Pelin äänielementit jakoivat minut myös mielipiteiden suhteen. Hahmojen jälkiäänitys on hyvin monipuolinen, esimerkiksi Amician ääni voi toistaa päähenkilön tunteita mitä erilaisimmissa tilanteissa, Hugo ja hänen liittolaisensa kärsivät tonaalisuuden puutteesta tällä hetkellä. Toisin sanoen, useiden mielestä pienen lapsen ääni näyttää hurmaavammalta kuin se, joka on ennen kuolemaa tai kivun kärsimystä.

  A Plague Tale Innocence Hits on kauhu ja jännitys

Jo äänitehosteet ansaitsevat paljon kiitosta. Jos kohtaus miljoonien hiirten kanssa pelottaa jo silmiä, kuvittele heidän kaikkien ympärilläsi ääni, jossa pieni lipsahdus saa sinut olemaan hiiren ruokaa? Se on todella kauhistuttavaa rottien kirkumista, ja juuri nyt, jopa poissa pelistä, saan väreitä vain muistaa melun!

Katso myös: Applen on avattava iPhone muille sovelluskaupoille