Destiny 2 -korjaus saattaa viivästyä kehittäjien ylikuormituksesta

Tietokonepelien jakelijoina ovat vähitellen paljastuneet huonojen työharjoitusten vuoksi, organisaatiot, jotka haluavat muuttaa liiketoimintaa, kuten tavallista, ovat osoittautuneet yhä äänekkäämmiksi pyrkimyksissään ylläpitää strategista etäisyyttä oletetusta murtumisesta, mikä kuvaa tilannetta, jossa insinöörit työnnetään järkevien halujen ohitse täyttää aikarajoitukset. Bungie on nyt liittynyt eri organisaatioihin seisomaan tiukasti työnarkomaisen käyttäytymisen suunnittelijoiden kanssa. Myöhään osallistuttuina suoratoistoon, että tuleva ja tuleva Destiny 2 -korjaus kestää jonkin aikaa, koska ryhmän on kohdeltava suunnittelijoita paremmin.





Destiny 2 -päivitys



GamesIndustry.biz ilmoitti, että Bungie-suunnittelija vastasi asekorjauksen korjausta koskevaan kyselyyn jakamalla, että se vaatii jonkin verran investointeja, koska studion on taattava edustajiensa kunnollinen työ- ja yksityiselämän tasapaino.

Voisimme ottaa korjauksen pois ... kiinteästä teollisuuslaitoksesta, melkein ja pyytää, että ihmiset työskentelevät pitkään [tunteja] ja sisällyttävät tämän asian, hän sanoi. Käymme keskustelua siitä, kannattaako sen tehdä? Vai onko toisaalta syytä säästää työ- ja yksityiselämän tasaantuminen ja lähettää se myöhemmin, heinäkuussa?



Suunnittelija jopa myönsi, että ryhmä työskenteli myöhästyneenä pidempään työpäivänä yhden Destiny 2 -lakon haastemodifikaattorissa, ja sanoi, että he eivät halua pyytää ryhmää tekemään niin peräkkäin. Tämä tunnustus herättää pyrkimyksen kohdella suunnittelijoita paremmin tässä viimeisimmässä esimerkissä samaan aikaan, ajattelemalla lukuisia raportteja liiketoiminnan ympärillä, tämä asteittainen muutos on todennäköisesti totuus joillekin, studiot tarkoittavat parannuksen käyttöönottoa. Bungie meni erillään Activisionin kanssa myöhään ja voi tyytyä tällaisiin valintoihin ilman valtavan jakelijan painoa.



Katso myös: San Francisco kieltää e-savukkeiden myynnin

Virkistykset, jotka keräävät perustunnustusta, kuten Red Dead Redemption 2 on kirjattu toteutettavaksi kriisiolosuhteissa. Asteikon vastakkaisessa päässä Anthem on pohjimmiltaan panoroitu huolimatta siitä, että sen takana oleva ryhmä väitetysti kesti samanlaisissa olosuhteissa. Huolimatta satunnaisista tutkimuksista, jotka antavat parempia työpaikkoja pelinsinööreille, on vielä tärkeää harkita erilaisia ​​järjestelyjä. Liittoutumisen kaltaisia ​​asioita voitaisiin tutkia siten, että parempia käytäntöjä toteutetaan koko liiketoiminnassa, eikä niillä harvoilla tapahtumilla, joita nyt havaitsemme