Nvidia Fast Sync ja se tarjoaa pelaajille

Nvidia Fast Sync: Kun Nvidia lanseerasi Pascal- ja Maxwell GeForce GTX -näytönohjaimet, niiden mukana tuli uusi ominaisuus, Fast Sync. Se on suunniteltu tarjoamaan toinen tapa V-Sync joka antoi pienemmän latenssin eikä repeytymistä. Se voi olla vastaus pelaajan rukouksiin. Joten tiedätkö mikä on Nvidia Fast Sync ja mitä se tarjoaa pelaajille?





Grafiikkakorttien valmistajat ajavat aina rajoja. Molemmat tarjoavat jotain uutta ja syitä erota rahoistamme ja pysyä kilpailussa. Nyt AMD-tekniikoilla grafiikkakortti on jälleen käynnissä.



Nvidia Fast Sync

Pascal ja Maxwell ovat edelleen edullisia valintoja niille meistä, joilla ei ole varaa pudottaa 500 dollaria näytönohjaimelle.



MITÄ NÄYTÖN TUTOA?

Näytön repiminen on paikka, jossa näet katkaisun näytön kahdesta osasta. Se tapahtuu, kun näytönohjaimen kuvan lähettämisnopeuden ja näytön näyttönopeuden välillä on epäjohdonmukaisuuksia. 60 Hz: n näyttöä käytettäessä se päivittyy joka 16 ms. Mutta jos näytönohjain lähettää kehyksen liian aikaisin, näyttö repeytyy, koska näyttö ei ole valmis siihen. Näet osan vanhasta kehyksestä ja osan uudesta, eivätkä ne sovi yhteen, joten repeämä.



V-Sync Suunniteltu synkronoimaan GPU ja seuraamaan virkistystaajuutta, mutta se maksoi. Muista, että viive tuli, kun grafiikkamoottori estää.

MIKÄ ON NVIDIA FAST SYNC?

Jos yrität jo käyttää V-Sync-sovellusta, tarkistat näytön repeytymisen vähenemisen, mutta tuloviiveen kasvun. Niin monet ammattilaispelaajat halusivat käsitellä näytön repeytymistä kuin V-Syncin latenssi, joten se meni suurelta osin käyttämättä. Nvidia Fast Sync on suunniteltu selvittämään se.



Viimeisen renderoidun puskurin vapauttamisen jälkeen Nvidia toivoo poistavan sekä näytön repeytymisen että viiveen.



Grafiikkamoottori syöttää takapuskurin täysikokoisella kehyksellä, joka syötetään uuteen viimeiseen renderöityyn puskuriin. Sitten moottori siirtyy välittömästi seuraavaan kehykseen.

Lisäämällä ylimääräinen vaihe prosessiin antaa pienen ajan GPU: lle täyden kehyksen toimittamisen näyttöön ilman viivettä. Koska takapuskuri on aina käytettävissä toisen kehyksen vastaanottamiseksi moottorista. Tämä toistuva kehysten sekoitus on koordinoitu toimittamaan kehykset niin nopeasti kuin laitteisto pystyy. Tämän seurauksena kokonaisten kehysten toimittaminen laitteiston suurimmalla nopeudella pystyy toimittamaan ja näyttämään.

Pelaajien etu on selvä. Saat vähemmän näytön repeämiä ilman viivettä kuin näet, jos käyttäisit V-Synciä. Kun pelaat nopeita pelejä, sillä on todellinen ero.

mikä on omena-osion kartta

MITEN NVIDIA NOPEA Synkronointi sallitaan

Jos haluat käyttää Nvidia Fast Sync -sovellusta, sinun on käytettävä sitä Nvidia-ohjauspaneelin kautta.

Vaihe 1:

Aluksi napsauta hiiren kakkospainikkeella tyhjää tilaa työpöydälläsi ja valitse Nvidia Control Panel.

Vaihe 2:

Valitse Hallitse 3D-asetuksia.

Vaihe 3:

Valitse Pystysynkronointi keskiruudusta.

Vaihe 4:

Valitse oikealla oleva avattava valikko ja valitse Nopea.

Vaihe 1:

Napauta Käytä.

Jos haluat vaihtaa asetuksen käyttösovelluksen asetuksesta nopeaan, varmista, että V-Sync on poistettu manuaalisesti käytöstä kaikissa peleissä. Jotkut pelit käyttävät V-Synciä kertomatta sinulle. Jos sinulla on ongelmia grafiikan kanssa tämän muutoksen tekemisen jälkeen, siirry grafiikka-asetuksiin, mutta varmista, että V-Sync on pois päältä.

Henkilökohtaisesti käytän Nvidia Fast Sync -sovellusta, ja se toimii hyvin ja näkee vain vähän tai ei ollenkaan näytön repeämiä eikä havaittavaa viivettä. Pelaan vain vähän nopeita pelejä, mutta niidenkin kanssa renderointi näyttää tasaiselta ja silkkiseltä jopa vanhalla GTX 970: llä.

Päätelmä:

Jos sinulla on kysyttävää ja kysymyksiä, ilmoita siitä alla olevaan kommenttiosioon!

Lue myös: