Sony ja Microsoft tekevät yhteistyötä Googleen Cloud Gamingia vastaan

Sony ja Microsoft tekevät yhteistyötä pilvipohjaisen pelaamisen ja A.I. järjestelyt. Tämä uusi yhdistys näkee Sonyn välittävän pelaamisensa ja sisällönsä Microsoftin Azure-hajautetun laskennan vaiheeseen.





Purppuransininen on hajautettu tietojenkäsittelyhallinto, joka käyttää Microsoftin palvelintilaa ja on käytettävissä 140 maassa 54 maassa ympäri maailmaa. Tämä yhteinen ponnistus on mennyt luomaan tulevia pilvivastauksia, jotka auttavat molempien organisaatioiden pelaamista ja päihteiden hallintaa. Mitä tämä voisi tarkoittaa pelaajille? Sony ja Microsoft valmistautuvat todennäköisesti mihin tahansa Google Stadian aikomukseen toimittaa pöydälle, ja odottavat tuottavansa tuloksia PlayStation- ja Xbox-tuotemerkeillä, jotka ovat tehokkaampia ja taitavampia kuin nykyiset julkaisut, kuten PlayStation Now.



Sony ja Microsoft

Täydellinen ilo pelien ystäville:

Pelaajat ja tekniikan ystävät ovat pitäneet silmänsä liian kaukana, kuvitelleet kotipelien tukien tulevaa ja tulevaa ikää ja mitä tahansa datan leviämistä ennen viranomaisen käyttöönottoa. Valtava käyräpallo tällä pidolla oli Google Stadian julistus, joka on valumisvaihe valmis ottamaan vastaan ​​Nintendon, Sonyn ja Microsoftin. Stadia aikoo antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää huippuluokan ja nykyisen sukupolven pelisisältöä riippumatta siitä, millainen laite heillä on, ja suoratoistaa upeaa pelaamista verkon avulla.



Viime aikoina kerroimme, että äskettäin paljastettu Sony-patentti on kaikilla tileillä identifioitu PlayStation-merkittyjen kilpailijoiden kanssa Google Stadia . Kun tämä yhdistys paljastetaan, näemme todennäköisesti huomattavasti enemmän edistyksiä tällä linjalla. Tarkoittaako tämä, että sekä Xboxilla että PlayStationilla on yksinäinen jäsenhallinto? Ei todennäköistä, mutta ei toteutettavissa. Todennäköisempää on, että molemmilla on omat erityishallinnot, joita tuetaan koordinoidulla ponnistuksella. Kaksi huomionarvoista organisaatiota, jotka pääsevät toimeen, voivat jopa päästä ristikkäiskeskusteluihin, mutta meidän on kuitenkin istuttava alas ja katsella.



Peli asema itse toteutui mielikuvituksen ja innovaatioiden yhteensovittamisen kautta, Sonyn toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida sanoi julkisessa lausunnossa. Päätavoitteemme on edetä virheettömästi tässä vaiheessa yhtenä parhaimpana ja eloisimpana stimulaatiotapaamisena yhdessä pilvialueella, joka takaa ihanteellisen kokemuksen missä ja milloin tahansa. Microsoft on ollut pitkään meille avainkollegana, mutta ilmeisesti nämä kaksi organisaatiota ovat lisäksi taistelleet tietyillä alueilla. Luotan siihen, että yhteinen parannus tuleviin pilvijärjestelyihin myötävaikuttaa valtavasti älykkään aineen etenemiseen.

Lisää uutisia: Huawei puolustaa Yhdysvaltojen kieltoa



Näemme huippuluokan laitteiden loppu:

Tämän tyyppinen tietokonepelien purkaminen on pyrkinyt aikaisemmin eri rakenteisiin, mutta Stadia näyttää olevan mahdollinen pyrkimys muuttaa kodin rauhoittavien pelien kohtausta suurelta osin Googlen hämmästyttävän ulottuvuuden ja rakenteen hajautetun tietojenkäsittelyn ansiosta sen hallitsemiseksi.



Aiempi pilvipelaaminen ja päihteiden levittäminen yhdistys tavoittaa lisäksi A.I. myös puolijohteet. Sony jakaa vuotavan reunan kuvakennot Microsoftin Azure A.I. tech ja Microsoft toimivat siis edistyneellä A.I. vaiheet ja laitteet Sonyn asiakastuotteiksi. Tämä on merkittävä yhdistys, jonka pitäisi olla arvokasta ostajille ristiin eri ohjaus- ja kannattavuusvaiheissa.

Tämän ilmoituksen ja Sonyn torstaina antaman ilmoituksen jälkeen se ostaa takaisin enintään 4,8 prosenttia kaikista annetuista osaketarjouksista - arvoltaan noin 1,82 miljardia dollaria , Sonyn osakkeet nousevat 9,89% tuntemattomalle tasolle joulukuun 2018 jälkeen. Takaisinostoaika kestää 17. toukokuuta 2019 - 31. maaliskuuta 2020