Mitä ovat Command Block Minecraft - miten sitä käytetään

Ensi silmäyksellä Minecraftin komentolohkot näyttävät todella monimutkaisilta käyttää. Kun tutustut heihin, niistä tulee kuitenkin hyödyllinen työkalu seikkailukarttojen luomiseen tai moninpelipalvelimien hallintaan. Tässä artikkelissa puhumme Mitä ovat komentolohko Minecraft - miten sitä käytetään. Aloitetaanpa!





ddwrt vs. tomaatti

Selitämme mitä Minecraft komentolohko on, näytä kuinka voit tehdä Minecraft-komentolohkon. Ja tutki, kuinka voit käyttää Minecraft-komentolohkoja tehdäksesi Minecraftista entistä paremman.



Mikä on Minecraft-komentolohko?

Minecraft-komentolohko on itse asiassa erityinen Redstone-käyttöinen lohko. Sitten sen pääkäyttö on suorittaa ennalta asetetut konsolikomennot, kun Redstone-varaus aktivoi sen. Kun se saa maksun, se laukaisee siihen ladatun komennon.



Minecraft-komentolohkojen pääasiallinen käyttö on antaa pelaajalle mahdollisuus hallita komentoja, joita he eivät muuten pystyisi käyttämään. Tämä johtuu siitä, että komentolohkoilla on järjestelmänvalvojan tason valtuudet, jotta ne voivat suorittaa konsolikomentoja ihmisille ilman järjestelmänvalvojan oikeuksia. Tämä tarkoittaa, että voit antaa pelaajille hallita tiettyjä asioita antamatta heille virtaa palvelimellasi.



komentolohko minecraft



Tämä on todella hienoa tehdä vähäpätöisiä tehtäviä, kuten muuttaa nykyistä pelitilaa. Jos termi pelitila piirtää sinulle aihion.

Kuinka voimme saada Minecraft-komentolohkon?

Koska Minecraft-komentolohkot liittyvät palvelimen ja myös soittimen hallintaan. He eivät voi kaivaa pelimaailmassa.



Jos haluat saada komentolohkon, sinulla on oltava oikeat oikeudet antaa itsellesi kohteita. Avaa sitten keskustelu napauttamalla T-näppäintä. Chat-ikkuna toimii myös pelin sisäisenä konsolina; aloita viesti yhdessä vinoviivan (/) kanssa, jotta chat-viesti muuttuu komennoksi.



Kun chat on auki, sinun on kirjoitettava / annettava PLAYER_NAME Minecraft: command_block, jossa PLAYER_NAME on nimesi.

Saatat huomata, että peli ennustaa kirjoittamasi kirjoittaessasi merkkejä. Jos peli arvaa oikein, voit napauttaa sarkainnäppäintä syöttääksesi arvauksen automaattisesti. Nyt kun sinulla on komentolohko hallussasi, on aika laittaa se käyttöön.

Kuinka voimme käyttää Minecraft Command Block -komentoja

Voit käyttää lohkoa napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella ikään kuin se olisi käsityötaulukko. Näet paljon hämmentäviä painikkeita, mutta sinun ei tarvitse huolehtia niistä juuri nyt. Keskitymme komentolohkon saamiseen, jos haluat suorittaa tehtävän, kun se saa Redstonen latauksen.

Avaa uusi Minecraft-maailma (Superflat toimii parhaiten), varmista, että olet luovassa tilassa, ja napauta / -painiketta. Tämä on itse asiassa komentoikkuna, joka on sama asia kuin chat-ikkuna, paitsi että se aloittaa sinut '/': lla, ja kaikki eteenpäin-kauttaviivalla alkavat ovat itse asiassa komentoja. Ensimmäinen komento, jonka voit suorittaa, on

/ antaa @p minecraft: command_block

Hajotetaan tämä nyt. Komento / antaa laittaa kohteet pelaajan luetteloon, ja sillä on kaksi argumenttia: pelaaja ja annettava esine. @P on a kohdevalitsin. Valitsin @p itse asiassa valitsee lähimmän pelaajan. Aivan kuten, voit käyttää myös Minecraft-käyttäjänimeäsi, mutta jos suoritat komennon konsolista, olet aina lähin pelaaja. Muut kohdevalitsijat ovat @a kaikille pelaajille, @r satunnaisille pelaajille ja @e kohdistavat kaikki sitten yhteisöt. Entiteetit sisältävät kaiken, mikä ei ole lohko, kuten hirviöt, lumipallot, eläimet ja nuolet.

Komennon tulisi suorittaa onnistuneesti ja antaa sinulle myös uusi lohko. Aseta se mihin tahansa maahan aloittaaksesi sen. Voit nähdä, että komentolohko osoittaa suuntaan, johon se sijoitetaan, kuten suppilot tai uunit. Tämä on tärkeää myöhemmin.

komentolohko minecraft

Napsauta hiiren kakkospainikkeella lohkoa (tai käytä mitä tahansa avainta, jolla pääset käsittelemään pöytiä ja uuneja) ja sinut tervehditään yhdessä komentolohkon GUI: n kanssa.

Painikkeet | komentolohko minecraft

komentolohko minecraft

Se näyttää aluksi hieman pelottavalta, mutta älä huoli siitä, että kaikki nämä painikkeet tekevät jotain. Impulssi-painike muuttaa itse komentolohkon tyypin. Kommenttilohkoja on kolme erilaista, katso:

  • Impulse, joka suorittaa komentoja nouseva reuna Redstonen nykyisestä. Tämä tarkoittaa, että aina kun he saavat virran, he suorittavat komennon kerran ja lopettavat sitten, vaikka heillä olisi edelleen virtaa. Tämä on oletusasetus ja ainoa, joka on saatavana versiossa 1.8
  • Toista, joka suorittaa komennot joka toinen puutiainen ne ovat voimaa. Valintamerkki on kuin kehys, ja useita komentoja voidaan suorittaa yhdessä rasti, yli 20 kertaa sekunnissa.
  • Ketju, joka toimii vain, jos siihen osoittava komentolohko on suorittanut komennon. Nämä juoksevat järjestyksessä peräkkäin yhdellä rasti, eli nimi 'Ketju'.

Ehdollinen-painike estää komentolohkon tarkistamasta, onko ketjun edellinen lohko suoritettu onnistuneesti. Toinen vaihtoehto, Ehdollinen, toimii vain, jos edellinen lause ei heittänyt virheitä.

Painike, joka sanoo Needs Redstone, suorittaa komennon vain, jos komentolohko saa virran. Toinen vaihtoehto, aina aktiivinen, pysäyttää komentolohkon tarkistamasta, onko se päällä, ja vain olettaa, että se on. Tätä vaihtoehtoa ei tule käyttää Impulse-komentolohkojen kanssa, koska se tekee niistä hyödyttömiä.

Lisää | komentolohko minecraft

Tehdään ketju, ensimmäinen käsikirjoituksemme. Aseta ketjun komentolohko alaspäin tai myös kaksi ensimmäiseen impulssikomentolohkoon seuraavasti:

Teidän on varmistettava, että ketjut ovat aina aktiivisina. Muuten meidän olisi sijoitettava Redstone-lohkot tai virta, joka vie todellakin tarpeetonta tilaa. Aseta painike ketjun alussa olevaan impulssikomentolohkoon ja paina sitä.

Mitään ei todellakaan tapahdu. Tämä johtuu siitä, että emme ole vielä täyttäneet niitä komentojen mukana! Napsauta hiiren kakkospainikkeella impulssilohkoa, jos haluat muokata sitä, ja laita sitten peruskomento

sano alku

Huomaa, kuinka emme tarvitse eteenpäin kauttaviivaa komentolohkoissa. Voit myös käyttää sellaista, jos haluat, mutta se on tarpeetonta. / Say -komento ottaa yhden argumentin, tekstin, ja sanoo sen myös sen toteuttavan näkökulmasta. Jos suoritat sen, se näkyy viestinä aivan kuin tavallinen chat. Jos se suoritetaan komentolohkosta, se on [@] -viesti. Vaihtoehtoisesti on / kerro. Se vie pelaajan argumentin ja / tellrawin, joka on kuin / tell, paitsi että se vie raakaa JSONia tekstin sijaan.

Edelleen

Voit myös täyttää ketjun komentolohkot kirjoittaaksesi lisää juteltavia asioita. Ne toteutetaan järjestyksessä, viipymättä, samalla rasti. Jos haluat käyttää niitä viiveellä, sinun on määritettävä ne Redstone-toistimilla. Yhdessä / sanon kanssa on muita peruskomentoja, jotka tekevät enemmän asioita, kuten / antaa, joka antaa kohteille, / vaikutus. Tämä koskee juomaefektejä, / setblock ja / fill, jotka muuttavat maailmaa, ja monia muita. Suuri tietokanta komennoista löytyy Minecraft-wikistä yhdessä muun hyödyllisen sisällön kanssa.

kuinka käynnistää LG v10 vikasietotilassa

Kohteen valitsimet | komentolohko minecraft

No, @p-kohdevalitsimet ovat itse asiassa paljon tehokkaampia kuin miltä ensi silmäyksellä vaikuttaa. Esimerkiksi, jos haluaisimme kohdistaa kaikkiin olioihin, käytämme @e, mutta jos haluaisimme kohdistaa vain zombeihin, käytämme

@e [type = zombie]

Huomaa tässä, että suluissa @e jälkeen. Niiden sisällä on kohdevalitsimen argumentit , täydellinen luettelo löytyy Minecraft-wikistä. Tyyppiargumentti valitsee vain tietyntyyppiset entiteetit, myös tämä on Zombie. Jos haluaisimme kohdistaa kaikkiin zombeihin 10 korttelin sisällä komentolohkosta, käytämme sitä

@e [tyyppi = zombie, r = 10]

Sen lisäksi, että r on säde-argumentti. Voit kohdistaa myös sijainnin, nimen, joukkueen ja myös pisteytyksen mukaan.

Ketjutuskomennot | komentolohko minecraft

Otetaan käyttöön toinen komento, joka ei oikeastaan ​​ole kuin muut. Sen komento on / suorittaa. Tämä komento ottaa toisen komennon syötteeksi ja suorittaa sen sitten toisen yksikön näkökulmasta. Rakenne / suorita on, katso:

/ suorita @target X Y Z / -komento

X, Y ja Z koordinoivat komennon suorittamista. Tällä ei ole merkitystä useimmissa komennoissa, mutta sillä on merkitystä, jos käytät suhteellinen paikannus. Suhteellinen sijainti alkaa luvulla ~ ja sitä seuraa positiivinen tai myös negatiivinen luku. Tämä osoittaa, kuinka monta lohkoa alkuperästä, jota merkitään ~ ~ ~. Joten, kuten, jos haluaisimme juosta / sanoa kuin kyläinen puhuisi, voimme myös asettaa komennon näin:

/ suorita @e [type = Villager] ~ ~ ~ / sano Hei

Tämä komento saa sitten viestin lähtemään kaikille jokaiselle kyläläiselle. Tämä ei ole optimaalista, jos meillä on useampi kuin yksi henkilö tai useampi kuin yksi kyläläinen, joten muotoilkaamme tämä komento uudelleen:

/ suorita @a ~ ~ ~ / suorita @ e [tyyppi = kyläläinen, c = 1] ~ ~ ~ / kerro @p Hei

Tämä on paljon monimutkaisempi kuin ensimmäinen ja sisältää sitten ketjun ketjutuksen / suorita komennot yhdessä. Komennon ensimmäinen / suoritus suoritetaan jokaisella pelaajalla. Sitten toinen tarkistaa tarkalleen yhden kyläläisen lähistöllä, ja anna sen sitten kertoa lähimmälle pelaajalle Hei. Tämä varmistaa, että vain yksi kyläinen puhuu myös henkilöä kohti.

Johtopäätös

Selvä, se oli kaikki ihmiset! Toivottavasti pidät tästä komentolohkosta minecraft-artikkelista ja pidät siitä myös hyödyllisenä sinulle. Anna meille palautetta siitä. Myös, jos sinulla on kysyttävää ja kysymyksiä, jotka liittyvät tähän artikkeliin. Kerro sitten meille alla olevasta kommenttiosasta. Otamme sinuun yhteyttä pian.

Hyvää päivän jatkoa!

Katso myös: Käyttöopas Minecraftin LAN-peliongelmien vianmääritykseen

on kiinalainen addon-arkisto